- We Were Here Forever 코옵: 두 플레이어 모두 각자의 사본과 시스템이 필요합니다.
- 무료 체험판 옵션: 한 명의 파트너는 무료 컴패니언 앱을 다운로드하여 호스트에 참여할 수 있습니다.
- 크로스플레이 지원: PC, PlayStation, Xbox 플레이어가 플랫폼 간에 연결할 수 있습니다.
- 분할 화면 없음: 이 게임은 정확히 두 명의 플레이어를 위한 온라인 전용 코옵입니다.
- 음성 필수: 워키토키 통신이 핵심 메커니즘이므로 마이크를 사용하세요.
두 플레이어 모두 게임이 필요한가요? 간단한 답변
네 — 기본 설정에서는 두 플레이어 모두 자신의 시스템에 We Were Here Forever 사본이 필요합니다. 이 게임은 전적으로 2인 비대칭 협력을 중심으로 설계되었습니다. 각 탐험가는 서로 다른 단서, 서로 다은 퍼즐 조각, 캐슬 록의 서로 다른 부분을 보게 됩니다. 싱글 플레이어 모드, AI 파트너, 혼자서 캠페인을 완료할 방법은 없습니다.
하지만 구매 전에 알아둘 중요한 예외가 하나 있습니다. Total Mayhem Games의 시리즈 다른 작품들과 마찬가지로, We Were Here Forever는 한 명의 플레이어를 위한 무료 컴패니언 애플리케이션 방식을 지원합니다. 한 사람이 정식 게임을 구매해 호스팅하고, 두 번째 플레이어는 무료 체험판을 다운로드하여 호스트된 세션에 참여할 수 있습니다. 이 덕분에 한 명만 게임을 소유한 커플도 게임을 즐기기 훨씬 쉬워집니다.
요구 사항은 다음과 같이 정리됩니다:
| 설정 | 플레이어 1 (호스트) | 플레이어 2 (게스트) | 비용 |
|---|---|---|---|
| 표준 코옵 | 정식 게임 사본 | 정식 게임 사본 | 두 개 사본 |
| 호스트 + 체험판 | 정식 게임 사본 | 무료 컴패니언/체험판 | 한 개 사본 |
| 싱글 플레이어 | 지원 안 함 | 지원 안 함 | 해당 없음 |
무료 옵션을 이용할 수 있다고 가정하기 전에 플랫폼에서 어떤 버전을 제공하는지 확인하세요. 컴패니언 체험판 모델은 We Were Here 시리즈 전체에서 사용되지만, 가용성과 명칭은 스토어와 플랫폼마다 다를 수 있습니다.
크로스플레이 및 플랫폼 요구 사항
We Were Here Forever는 PC, PlayStation, Xbox 간 크로스 플랫폼 멀티플레이를 지원합니다. 즉, 게임 사본 두 개가 같은 플랫폼일 필요가 없습니다 — 한 플레이어는 Steam에서, 다른 플레이어는 콘솔에서 플레이하더라도 전체 어드벤처를 함께 즐길 수 있습니다.
| 기능 | 지원 여부 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 온라인 코옵 | 지원됨 | 정확히 두 명의 플레이어를 위해 설계됨 |
| 크로스 플랫폼 플레이 | 지원됨 | PC, PlayStation, Xbox 연결 가능 |
| 로컬 분할 화면 | 지원 안 함 | 온라인 코옵 전용 |
| 플레이어 수 | 2명 | 두 개의 서로 다른 탐험가 역할 |
| 음성 통신 | 핵심 메커니즘 | 워키토키 방식 내장 시스템 |
| 인터넷 연결 | 필수 | 세션에 광대역 연결 필요 |
콘솔 플레이어는 게임 소유 외에도 온라인 플레이를 위해 플랫폼의 활성화된 온라인 구독(예: PlayStation Plus 또는 Xbox Game Pass Core)이 일반적으로 필요하다는 점도 기억해야 합니다.
PC (Steam)
- 정식 게임 및 컴패니언 옵션
- 64비트 시스템 필수
- 콘솔과 크로스플레이 가능
PlayStation
- PS4 및 PS5 지원
- 온라인 구독이 필요할 수 있음
- PC 및 Xbox와 크로스플레이 가능
Xbox
- Xbox One 및 Series X|S 지원
- 온라인 구독이 필요할 수 있음
- PC 및 PlayStation과 크로스플레이 가능
세션을 시작하기 전에 두 플레이어 모두 크로스 플랫폼 멀티플레이 설정을 확인해야 합니다. 일치하지 않는 개인정보 또는 네트워크 설정은 초대 실패의 가장 흔한 원인 중 하나입니다.
파트너 초대 방법: 단계별 가이드
두 플레이어 모두 게임에 접근할 수 있게 되면 연결은 간단합니다. 함께 캐슬 록에 들어가려면 다음 순서를 따르세요:
게임 또는 체험판 구매
한 플레이어가 자신의 플랫폼에서 정식 게임을 구매하고 설치합니다. 두 번째 플레이어는 플랫폼의 제공 여부에 따라 자신의 사본 또는 무료 컴패니언 버전을 설치합니다.
마이크 테스트
음성 통신은 필수입니다. 거의 모든 퍼즐이 한 플레이어만 볼 수 있는 것을 설명하는 데 의존하므로, 시작하기 전에 두 플레이어 모두 마이크와 오디오 출력을 테스트해야 합니다.
세션 생성 또는 찾기
호스트가 게임을 시작하고 코옵 세션을 만듭니다. 게임이 파트너가 참여하는 데 사용할 수 있는 초대 방법을 생성합니다.
참여 및 역할 확인
게스트가 초대 또는 세션 코드를 통해 참여합니다. 연결되면 두 플레이어 모두 서로의 목소리가 명확히 들리는지 확인합니다.
탈출 시작
어드벤처를 시작하세요. 두 탐험가는 캐슬 록 안에서 서로 떨어진 채 깨어나며, 첫 번째 퍼즐부터 계속 소통해야 합니다.
첫 번째 퍼즐 전에 파트너와 기호, 방향, 위치에 대한 명명 규칙을 합의하세요. 몇 분의 준비가 나중에 몇 시간의 혼란을 줄여줍니다.
비대칭 코옵에 두 명이 필요한 이유
두 사본 또는 호스트+체험판 모델 중 어느 쪽이든 두 플레이어가 모두 있어야 하는 이유는 게임의 핵심 설계에 있습니다. We Were Here Forever는 의도적으로 두 탐험가 간에 정보를 분할합니다. 한 플레이어는 기호 세트를 보고 다른 플레이어는 그 기호와 일치해야 하는 조작 장치를 가지고 있을 수 있습니다. 어느 쪽도 혼자서는 충분한 정보를 갖지 못합니다.
이러한 비대칭 구조 때문에:
- 솔로 모드 없음: 한 명의 플레이어는 대부분의 퍼즐 양쪽을 볼 수 없습니다.
- 음성 필수: 워키토키 시스템은 플레이어 간에 단서가 전달되는 방식입니다.
- 타이밍 중요: 일부 시퀀스는 두 플레이어가 조율된 순간에 행동해야 합니다.
- 두 역할, 하나의 목표: 각 탐험가는 서로 다른 버전의 캐슬 록을 경험합니다.
| 퍼즐 유형 | 플레이어 1이 보는 것 | 플레이어 2가 보는 것 |
|---|---|---|
| 기호 매칭 | 기호 및 표시 | 선택 가능한 매칭 조작 장치 |
| 길 찾기 | 경로 또는 지도 정보 | 건너야 할 실제 경로 |
| 쌍으로 된 장치 | 환경을 변화시키는 조작 장치 | 결과 및 필요한 구성 |
| 시간 제한 행동 | 하나의 활성화 지점 | 해당하는 조작 장치 또는 시간대 |
이 2인 모델은 시리즈 초창기부터 We Were Here 시리즈 전체를 규정해 왔습니다. We Were Here Forever는 시리즈의 네 번째 본편으로, 이 공식을 시리즈 중 가장 큰 어드벤처로 확장했습니다.
세션 전 체크리스트
캐슬 록에 들어가기 전에 파트너와 함께 이 체크리스트를 확인하세요. 실패한 세션 대부분은 이 목록의 항목이 건너뛰어진 데서 비롯됩니다.
탈출을 시작하기 전:
- 두 플레이어 모두 게임 또는 컴패니언 버전 설치 완료
- 양쪽 모두 마이크 테스트 및 정상 작동 확인
- 안정적인 광대역 연결 확인
- 크로스플레이 및 개인정보 설정 확인
- 온라인 구독 활성화 (콘솔 플레이어만)
FAQ
Q: 두 플레이어 모두 We Were Here Forever를 구매해야 하나요?
기본 설정에서는 네 — 두 플레이어 모두 각자의 사본이 필요합니다. 하지만 시리즈는 정식 게임을 소유한 사람이 호스팅한 세션에 한 플레이어가 참여할 수 있는 무료 컴패니언 버전을 지원하므로, 많은 커플은 한 번만 구매하면 됩니다. 가용성은 플랫폼 스토어에서 확인하세요.
Q: We Were Here Forever를 혼자 플레이할 수 있나요?
아니요. 이 게임은 정확히 두 명의 플레이어를 위해 설계되었으며, 퍼즐은 의도적으로 두 탐험가 간에 정보를 분할합니다. 싱글 플레이어 모드나 AI 파트너는 없습니다.
Q: We Were Here Forever는 PC와 콘솔 간 크로스플레이를 지원하나요?
네. PC, PlayStation, Xbox 간 크로스 플랫폼 멀티플레이가 지원되므로 두 플레이어가 같은 플랫폼일 필요가 없습니다.
Q: 분할 화면 또는 로컬 코옵이 있나요?
아니요. We Were Here Forever는 온라인 코옵 전용 경험입니다. 각 플레이어는 인터넷 연결을 통해 자신의 시스템에서 참여하며, 음성 통신이 두 사람을 연결하는 핵심 수단입니다.
